第474夜
前回のレベル差20の強敵との泥試合を経て、今回はサブクエスト消化の夜になった。パスカルの村で依頼された迷子の妹を捜して砂漠へ、その後は遊園地廃墟でスタンプ集め。地味に聞こえるかもしれないけど、このゲームはサブクエスト一本一本の密度が高いので全然そんなことはない。
パスカルの願い:砂漠の迷子捜索と姉妹の絆
平和主義の機械生命体・パスカルの村で依頼を受けて、行方不明になった妹を探しに砂漠の奥地へ向かった。
砂漠エリアの地形が厄介で、どこをどう進めばいいか分からなくなる場面が続いた。ここで助かったのがリスナーの「パイプに沿って行け」という一言だった。[01:48:28] 巨大なパイプに沿って進むというのが正解で、言われてみれば確かにそうなんだけど、一人だったら相当迷っていたと思う。
砂の斜面を滑り降りる移動が気持ちよくて、「子供の頃の雪遊びを思い出すなあ。今じゃこんなに走れないよ。」という言葉が自然に出てきた。[01:52:51] ゲームの中でだけは軽やかに動ける、それでいい。
妹を見つけた後は敵の追撃から守りながら村まで送り届ける護衛ミッションになった。[01:54:05] 彼女を気遣う2Bの、クールな中にある優しさが滲み出る場面で、石川由依のボイスが地味に刺さる。[01:56:18]
遊園地廃墟のスタンプ集め:リスナーとの連携プレイ
遊園地廃墟でスタンプを集めるサブイベントに挑戦した。
入り組んだアトラクションの影に隠されたスタンプを探す構成で、ここもリスナーのヒントが何度か助けになった。こういう探索クエスト、一人でやると詰まるところをリスナーと一緒に解決していく過程が配信の醍醐味だと思っている。
遊園地内でロミオとジュリエットを演じる機械生命体たちの演劇を鑑賞する場面もあった。[37:35] シュールで切ない内容なんだけど、最後に自爆で終わるオチに圧倒された。笑っていいのか悲しんでいいのか分からない感情になる、ニーアらしい場面だった。
50代の健康事情:ゲームと健康管理の意外な共通点
配信中の雑談で健康の話になった。糖尿病や緑内障、薬代、日々の管理。50代の配信者がゲームをしながら語る内容としては重めかもしれないけど、これが現実というやつで。
「ゲームの機材も、健康のための投資も、長く続けるためには大事」というのは本音で、どちらも続けることに意味があると思っている。
リスナーから「エナジードリンクをジャムにして煮詰める」という衝撃的な料理案が出てきて、[01:39:27] 「それパンに塗って食ったらバキバキに決まっちゃうんじゃないの?」と返した。健康管理の話をしていたはずが、どこへ向かっているのかよく分からなくなった夜でもあった。
プレイしているゲームについて
NieR:Automata(ニーア オートマタ)
2017年発売、プラチナゲームズ開発のアクションRPG。機械生命体に支配された地球を舞台に、アンドロイド部隊ヨルハが戦う物語。PC版をRTX 4080で最高画質設定で動かしていて、映像の質とBGMの組み合わせが本当に良い。「2Bのこのクールな感じがいいんだよ。炭治郎(9S)との掛け合いもしみるねえ。」[01:56:26] という言葉がこのゲームへの印象を割と正確に表していると思っている。
攻略のポイントと今回の見どころ
砂漠はパイプに沿って進む [01:48:28] 迷いやすい砂漠エリアから団地方面へ抜けるルートの正解がこれだった。地形が広くて目印が少ないので、構造物を意識して進むのが基本になる。
護衛ミッションは先回りが鉄則 [01:56:18] 妹を連れ帰る際は、敵に囲まれる前に道を切り拓いておく必要がある。護衛対象が立ち止まったり敵に巻き込まれると一気にしんどくなる。
大剣「白の約定」の強化 [01:52:43] 現在レベル18〜20を目指してサブクエスト消化中。大剣を強化したことで格上の敵にもダメージが通りやすくなった。地道な強化が後の戦いを楽にする。
配信中の技術的なこだわり
RTX 4080搭載の自作PCで最高画質設定を維持している。ニーアは映像と音楽の組み合わせで世界観を作っているゲームなので、そこは妥協したくない。
今回は別のゲーム画面が映り込むという配信トラブルも発生したが、ライブ配信ではこういう事故が起きる。柔軟に対応しながら続けるのが配信の現実で、完璧な環境より続けることの方が大事だと思っている。コメント読み上げソフトや音声バランスの調整も日々微調整を続けている。
印象的な発言
「砂漠の上を滑るの、子供の頃の雪遊びを思い出すなあ。今じゃこんなに走れないよ。」
[01:52:51]
「え、エナジードリンクのジャム!? それパンに塗って食ったらバキバキに決まっちゃうんじゃないの?」
[01:39:27]
「2Bのこのクールな感じがいいんだよ。炭治郎(9S)との掛け合いもしみるねえ。」
[01:56:26]
まとめ
妹捜索、スタンプ集め、護衛ミッション。地味に見えて内容の濃いサブクエスト群を消化しながら、レベルと装備を着実に整えた夜だった。リスナーのナビゲーションがなければもっと迷っていたと思う。ありがたい。
次回はメインストーリーの核心へ戻る。このゲームがどこへ向かうのか、まだ全然見えていない。それが楽しみでしかない。
ライブはTikTokで毎晩やってます。アーカイブはYouTubeチャンネル「おっさんホイホイ」で全編公開中です。


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