マイクラ初挑戦!ハードコアの絶望と奇跡のぷよぷよ対戦

おっさんホイホイ
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第497夜

息子用に購入していたマインクラフトを起動した。リスナーからのリクエストで。久々だった。

選んだのがハードコアモードで、「一度死んだらワールドが消える」難易度だった。「ハードコアって死んだら終わりなんだろ?今日に限ってのプレイだから、その方が緊張感あっていいよな」[30:24] という発言が完全にフラグだった。


おっさん、ハードコアマイクラに挑む:死=即終了の恐怖

開始早々に地下へ落下した。[34:22] 慣れない3D操作に翻弄されながら這い上がったところで、スケルトンの矢に射抜かれた。最初のワールドが数分で消滅した。

これがハードコアというものだった。

気を取り直して2回目を始めた。マインクラフトは何度でも始められる。ゲームオーバーになっても新しいワールドが生まれる。死んで覚えるという点では、Another Worldと構造は同じだと思いながら再スタートした。


サバイバルの基礎:羊殺しと「ホイの巣」建設

夜を越すためにはベッドが必要で、ベッドを作るためには羊毛が必要だった。羊を3匹仕留めて、念願のベッドをクラフトした。[01:14:19]

拠点となる穴を掘って「ホイの巣」と命名して、松明で灯りをつけながら少しずつ拡張していった。かまどで木炭を作るときに「一酸化炭素中毒にならないか」という話が出てきた。ゲームなのでそういう心配は要らないんだけど、50代の体に染み付いた安全意識というのはなかなか消えない。

家の場所を見失わないよう、土ブロックを高く積み上げたタワーを建設した。[01:42:33] 原始的だけど確実な方法で、森の中でも視認できる高さを確保できた。その後は鉄鉱石を掘って、バケツを作って、水路を引いて小麦を植えるところまで進んだ。[02:03:47]


veldrix流・配信の哲学:常連と新規のバランス

配信中盤に、コミュニティ運営についての話になった。最近よく聞く「内輪ネタが強すぎると新規が入れない」というアドバイスというか配信とはこうあるべき的な話について。

「新規に入ってもらうために常連さんとの絡みを捨てるのは本末転倒」という言葉がその夜の核心だった。新しい視聴者を増やすことより、今来てくれている人たちと楽しい時間を作ることが先だという考えで、これは最初からブレていない。媚びない、飾らない、それが「おっさんホイホイ」というタイトルを付けた時から変わらないスタイルだと思っている。

「俺がフォローしてる人?見ちゃだめ!Instagramは俺の最後の『心の寄りどころ』なんだからさ」[01:00:13] という発言もあった。何のことかはアーカイブで確認してほしい。


プレイしているゲームについて

マインクラフト(Windows版・PC)

2011年正式リリース、世界的なサンドボックスゲーム。自由にブロックを配置してサバイバル生活を送る作品で、Xbox互換コントローラーを使ってプレイした。製品版のアカウント切り替えに手間取る場面もあったけど、最新バージョンの広大な世界は初見でも引き込まれる何かがある。ただし3D酔いには注意が必要だということも今夜学んだ。

ぷよぷよ2(Nintendo Switch版)

3D酔いで後半にマイクラから切り替えた。リスナーとの激辛対戦で、超高速で落下するぷよを捌く展開になった。[02:49:47] 体調管理で種目を変えるのも配信のうちで、これはこれで盛り上がった夜だった。


攻略のポイントと今回の見どころ

タワーで迷子を防ぐ [01:42:33] 家の場所を見失わないための原始的な解決策として、土ブロックのタワーを高く積み上げた。マイクラ初心者には有効な手段で、森の中でも目印として機能した。

鉄から農業への流れ [02:03:47] 鉄鉱石を掘ってバケツを作って、水路を引いて農業を始めるという一連の流れが、サバイバルの基盤を作る過程だった。初見でここまで進められたのはリスナーのアドバイスがあってこそだった。

体調に合わせて種目変更 3D酔いがきつくなった時点でマイクラからぷよぷよへ切り替えた。53歳の体と相談しながら配信を続けるというのも、長く続けるためには必要な判断だと思っている。


配信中の技術的なこだわり

PC版マインクラフトをXbox互換コントローラーでプレイした。コントローラーが認識されないトラブルが最初にあったけど、迅速に環境を再構築して対応した。マイクラは3D操作なのでコントローラーの方が直感的に動かせると判断した選択で、慣れない操作系でも何とかなったのはコントローラーのおかげだと思っている。

3D酔いについては、FPS視点のゲームを長時間プレイすると起きることがあって、53歳の体は正直にそれを知らせてくる。配信後半にぷよぷよへ切り替えたのは、これ以上続けると翌日に影響すると判断したからで、体調管理も配信環境の一部だと思っている。


印象的な発言

「ハードコアって死んだら終わりなんだろ?今日に限ってのプレイだから、その方が緊張感あっていいよな」[30:24]

「俺がフォローしてる人?見ちゃだめ!Instagramは俺の最後の『心の寄りどころ』なんだからさ」[01:00:13]


まとめ

ワールドを一度失って、羊を追いかけて、ホイの巣を作って、3D酔いでぷよぷよに切り替えた夜だった。50代で初めてのゲームに挑戦し続けているのは、新しいことが面白いからで、それだけだ。

次は第500夜の大台が近い。どんな夜にするかは考えている。楽しみにしていてほしい。

ライブはTikTokで毎晩やってます。アーカイブはYouTubeチャンネル「おっさんホイホイ」で全編公開中です。

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